Voici les résultats de votre recherche sur le mot "skin" :
mardi 20 juillet 2010
Par Ebene,
mardi 20 juillet 2010 à 13:56 ::
152 lectures ::
Filaments
::
Laisser un mot
En relation avec mon précédent billet "Les outils incitent les humains", où j'avais évoqué l'idée qu'un jeu ou une plateforme munie de bons mécanismes pouvait guider les individus à une position plus active (en deux mots, les inciter à agir et à devenir relais), voici une compilation de quelques liens-lieux qui mettent en pratique cette démarche, ou s'y rattachent, ou l'appuient, de près ou de loin.


lundi 7 juin 2010
Par Ebene,
lundi 7 juin 2010 à 22:58 ::
302 lectures ::
Fil Thé
::
4 petits mots

Durant les 54 heures d'expérience de l'Artgame Weekend, je n'ai dormi que quatre heures. Oui, bon, et alors ?... Eh bien quand on a si peu de temps pour produire un jeu, ça change tout ! Évidemment, le temps de veille compte car chaque heure de production permet de... produire. Mais le temps de repos a également un impact assez phénoménal, car la fatigue provoque insidieusement baisse de concentration, erreurs et sensibilité accrue. C'est donc extrêmement logique, si si : pour gagner du temps, il est parfois nécessaire d'en perdre un peu.
Vous allez donc voir dans mes compte-rendus que la fatigue a joué, carrément même. Ce qui est vraiment idiot, c'est que j'aurais pu dormir trois heures de plus dans la nuit de vendredi à samedi. Mais l'Artgame Weekend, c'est aussi l'occasion de se rendre compte que le facteur émotionnel est vraiment un truc CA-PI-TAL dans un processus de création/production. Et c'est précisément parce que j'étais complètement émue et en phase de bouillon créatif que je n'ai (mal) dormi que deux heures sur les cinq disponibles.
Mais justement, pendant ce temps j'ai pu rédiger ce compte-rendu, ce qui explique qu'il puisse être publié si rapidement. Je retournerai demain et après demain à La Cantine où se tenait l'Artgame Weekend pour assister à la Conférence des Jeux en Ligne, il faudra donc attendre au moins jeudi pour les prochains billets de compte-rendu, d'intention et de contenu sur Icebreaker. Ceci étant dit, voyez déjà quelles bonnes idées ont eu nos super organisateurs !


lundi 13 avril 2009
Par Ebene,
lundi 13 avril 2009 à 19:22 ::
366 lectures ::
Filigrane
::
Laisser un mot
Hop, voici une petite image et quelques explications sur ma démarche. Certains l'auront peut être deviné, je suis en train de réaliser l'habillage du nouveau site Creajol qui servira à publier les phylactères. On parle donc de jeu vidéo, de création, de montrer les coulisses de l'industrie, des souhaits personnels de chacun.. Et c'est ce que j'essaie de retranscrire, ce qui n'est pas très évident !

jeudi 6 novembre 2008
Par Ebene,
jeudi 6 novembre 2008 à 16:23 ::
353 lectures ::
Filigrane
::
Laisser un mot
Cent fois sur le métier tu remettras l'ouvrage.. Qui se trouve sinon toujours à la même adresse.

jeudi 9 octobre 2008
Par Ebene,
jeudi 9 octobre 2008 à 18:02 ::
424 lectures ::
Filigrane
::
4 petits mots
Ce matin j'ai décidé d'alléger mes portfolios en transférant une partie de leur contenu sur un site perso. Du coup j'ai fait ce qui suit, inspiré du blog puisque c'en est le complément, que je terminerai sans doute demain. J'aurais bien détaillé, mais aujourd'hui j'ai 23 ans, alors restau.

jeudi 28 février 2008
Par Ebene,
jeudi 28 février 2008 à 23:54 ::
236 lectures ::
Filigrane
::
3 petits mots
MOUAHAHAHAHAHA !!!!!§§ Je va conquir le monde en vert et contre tout !!


samedi 2 février 2008
Par Ebene,
samedi 2 février 2008 à 00:54 ::
246 lectures ::
Filigrane
::
Laisser un mot
C'est une repompe honteuse de l'actuel habillage de Trames Obscures, mais même pas peur.
Je voulais le montrer tout terminé, installé et plein de petits billets sympa, ...

mardi 11 septembre 2007
Par Ebene,
mardi 11 septembre 2007 à 18:28 ::
720 lectures ::
Filigrane
::
2 petits mots
Voici la suite du précédent billet, où après avoir terminé le gros œuvre j'explique rapidement de quelle façon je m'y suis prise pour ajouter le menu et le corps de texte.
Voici également le résultat final retouché selon les exigences des responsables sur JOL. Le site n'aura finalement jamais été mis à jour par les personnes concernées, si donc quelqu'un peut trouve un intérêt à cet habillage, qu'il m'en fasse part. Je pourrais le céder après avoir retiré le logo JeuxOnLine.


mardi 4 septembre 2007
Par Ebene,
mardi 4 septembre 2007 à 19:24 ::
510 lectures ::
Filigrane
::
3 petits mots
J'ai présenté ici il y a quelques temps déjà un travail à propos du fansite JOL d'Eve Online. Cette fois ci, c'est le tour de DDO. Enjoy ! :)

mardi 7 août 2007
Par Ebene,
mardi 7 août 2007 à 17:58 ::
602 lectures ::
Filigrane
::
Laisser un mot
Voilà un skin de site web réalisé à partir du thème classique des forums JeuxOnLine,

mercredi 4 juillet 2007
Par Ebene,
mercredi 4 juillet 2007 à 00:43 ::
1044 lectures ::
Filigrane
::
Un petit mot
J'ai présenté la semaine derniere le futur design du site JOL-Eve online, et promis des details. Voici donc les details. :)

mardi 26 juin 2007
Par Ebene,
mardi 26 juin 2007 à 16:47 ::
1066 lectures ::
Filigrane
::
7 petits mots
On m'a confié récemment la tâche de refaire le design d'un fansite sur JeuxOnline, celui d'Eve Online, que vous trouverez ici (à l'heure où j'ecris ce billet, vous y trouverez la version précédente). Le design est en cours d'intégration, mais voici ce qu'il donne actuellement :

mardi 19 juin 2007
Par Ebene,
mardi 19 juin 2007 à 13:13 ::
199 lectures ::
Filigrane
::
Laisser un mot
Hello !
J'ai pu retravailler hier le site des Wanuts,
en conservant un design excessivement simple.

vendredi 4 mai 2007
Par Ebene,
vendredi 4 mai 2007 à 18:28 ::
274 lectures ::
Filigrane
::
Un petit mot
Hop, en ce moment on discute de site web. Voici l'une des visions possible de ce que c'est qu'une thématique visuelle, la mienne en l'occurence. :)
Evidemment, ça n'engage que moi, et plusieurs points de vue differents coexistent, merci de garder à l'esprit que je ne pretend pas détenir LA vérité. ;)

mardi 6 février 2007
Par Ebene,
mardi 6 février 2007 à 21:02 ::
227 lectures ::
Filigrane
::
Laisser un mot
Je triche encore, eh oui. A la base, j'avais prévu de publier le petit skinn de Démineur que j'ai sur le feu, mais j'ai peur de ne pas terminer à temps, alors pour patienter aujourd'hui, voici l'entrée d'une grotte. J'ai horreur de ce "style" que je trouve malpropre, en fait, un jour il faudra que je la refasse..

Le contenu visuel et textuel des billets et l'habillage de Trames Obscures sont la création d'
Ebene Zolli.