Un blog-labo de création de jeux communautaires post-apo-positifs - Bienvenue !

[Projet] [Graphisme] Gamedesign et habillage de Baies

Ceux qui ont déjà parcouru la page "projets" de mon site personnel ont peut être lu le game design doc d'un tout petit mini jeu pour Facebook, le "projet Baies (.pdf)". Il est entré en développement il y a quelques temps, via l'impulsion et le travail coté code de Plume aka Adrien Giboire. C'est un jeu très simple, qui nous a surtout servi à se mettre dans le bain coté production, à vérifier notre capacité à travailler en équipe*, et à actualiser nos compétences dans le domaine du jeu web.

La version jouable existe déjà, il ne reste plus qu'à habiller l'ensemble. Nous avons choisi d'en faire un petit délire à base de nains du western qui dessinent malhabilement des pacmans à la craie sur une table dans le désert, pour miser très sérieusement leurs gemmes et pièces d'or. Voici l'habillage des trois écran de jeu que vous pourrez parcourir si vous testez cette application, qui a désormais pour nom ... L'or des nains gnangnans : "L'Ornian" !

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[Animation] [Graphisme] Cadavre exquis Creajol

Cela fait un peu plus d'un mois que Creajol existe. On y héberge déjà une vingtaine d'interviews-portraits, de gens issus d'une dizaine de studios du jeu vidéo, ce qui est à mon avis plutôt pas mal pour un début. Les gens se demandent encore un peu de quoi il s'agit, mais leurs premiers retours sont assez enthousiastes. J'ai publié un premier bilan dans la lettre du mois de juillet de Jeuxonline.info, qui sert aussi un peu de présentation des activités de Creajol.

Parmi lesquelles une première animation : le cadavre exquis graphique.

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