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[ARTGAME] weekend #3 Icebreaker en images

Dernièrement, j'ai présenté l'Artgame Weekend et le pitch initial du projet Icebreaker, puis évoqué le déroulement de la première soirée et toutes les bonnes idées qu'ont eu les organisateurs pour engager ce mémorable challenge qu'est de créer un jeu pour mobile en 54 heures chrono.

Aujourd'hui, je vous invite à voir en images une première partie des fonctionnalités d'Icebreaker, telles que le joueur pourra les découvrir : qui il est, ce qu'il pourra faire, via quelles interfaces... Place aux captures d'écran et aux petits dessins !




J'espère que cette présentation vous a plu, n'hésitez pas à me faire vos retours en commentaires. Vous trouverez la suite ici, et bientôt des comptes-rendus sur samedi et dimanche, sur les questionnements générés par l'application, les réflexions à reprendre sur l'interface, et tout plein de petites choses sur cette expérience et ses futurs possibles !

Pour rappel, vous pouvez suivre le fil des billets publiés via RSS et Twitter, et si le projet vous intéresse ou que vous avez des questions, n'hésitez pas à utiliser les contacts. :)

Note : 2.8/3 pour 8 votes

Commentaires :

1. Le vendredi 11 juin 2010 à 17:01, par Tiris

Vraiment excellent ! J'accroche complètement au concept et à la présentation, c'est tout mignon, j'adore :).

Bravo !

2. Le vendredi 11 juin 2010 à 18:43, par Ebe

Merciiiii ! :D

Je suis en train de travailler sur la seconde et dernière partie, histoire de montrer toutes les petites choses que la plateforme pourrait permettre de faire. :) Publication ce soir ou demain, sans doute.

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