... personnages dessus, et grâce à ce "portail" j'ai découvert deux autres jeux dont l'un d'eux fait maintenant partie de mon rituel quotidien - j'aime les puyo-puyo like, je joue donc à Naturalchimie.



Motion-Twin, c'est aussi l'auteur du terrible Miniville / Antiville. Miniville (comme le Bitefight de Gameforge) était connu, mais véhiculait une image peu positive à cause des joueurs qui polluaient les forums et autres espaces de discussion de faux liens sur lesquels on cliquait pour se retrouver à améliorer leurs villes dont on avait que faire. Antiville d'ailleurs semble profiter de cet état des choses en... l'encourageant.

La force de Labrute.fr, c'est qu'il n'y a aucun intérêt à tromper les gens pour les faire venir, car la simple visite ne suffit pas: pour que le "parrain" y gagne quelque chose, il doit convaincre ses visiteurs de "jouer". Mauvaise idée donc de ne pas le prévenir du type de jeu sur lequel il va tomber. Du coup les fora et la réputation de Labrute restent relativement sains.

Nota, si vous ne connaissez pas le principe du jeu je vous recommande de le tester par vous-même ou de lire le "coup d'œil sur Labrute" de faireunepause.com avant de poursuivre dans la mesure où je ne fais de mon coté qu'essayer de comprendre pourquoi ça marche, et non comment ça marche.



Certains me diront qu'il ne s'agit pas d'un jeu, puisqu'on ne fait que regarder des combats qui se décident sans nous. Et pourtant ça marche, aussi bien que String-fighter et google-fight.

Je pense que Labrute fonctionne sur trois idées :

La découverte et la curiosité - lorsqu'on arrive sur le jeu et teste le premier combat, on est un peu surpris de ne pas diriger son personnage, auquel on peut pourtant s'être déjà attaché puisqu'on l'a nommé et personnalisé. On se dit que c'est un peu bizarre, comment est calculée la victoire ?... Pourquoi l'autre en face n'a pas les mêmes armes ? Puis on arrive sur la cellule du personnage avec ses caractéristiques. Quels effets font quoi ?.. L'arène : comment va se dérouler le combat ?.. Devrais-je choisir tel ou tel adversaire ? Enfin, grâce aux six premiers combats, la montée de niveau : quelles améliorations et items va-t'on récupérer ? Et la prochaine fois ?!... c'est ludique d'essayer de découvrir, donc amusant, un peu.

Justement. C'est amusant, et ça ne prend pas de temps. Donc ça ne coûte rien de revenir le lendemain voir ce qu'on gagne au niveau supérieur. Puis rapidement on aimerait que ça aille plus vite, mais on est limité en actions par jour. Deux possibilités : créer d'autres persos, ou en parler aux potes pour qu'ils créent des élèves qui nous feront gagner de l'xp. Viral.

On finit par moduler son temps et comprendre un peu plus les mécanismes, on a des amis qui y jouent, ça fait du buzz... Toujours sympathique. Puis on clique sur les jeux en pub à coté pour voir, des fois ça accroche. Et comme l'offre de Motion-Twin est très variée et colorée, qu'elle est basée sur le principe du jeu casual, je gage que beaucoup y trouvent leur bonheur.



Seul point négatif de mon coté, et c'est très souvent le cas sur les jeux Motion-Twin, les polices sont redimensionnées mais.. pas leurs cadres. Je me retrouve donc souvent avec des textes qui débordent, ce qui n'est pas très joli.

Labrute.fr est néanmoins décidément une utilisation fort intelligente du jeu via navigateur, que j'admire pas mal. Non polluant, amusant, coloré.

Bravo. :)