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Mlle Eole, c'est un laboratoire où je parle de mes projets de jeux web & Facebook sociaux (et un peu viraux), de ce que je fais dessus en terme de game design, et de mes recherches sur les ressentis. C'est pour ça que j'écris, que je fais un peu de graphisme et d'interface / web design, et que j'interroge les gens sur ce qu'ils aiment faire dans l'industrie du jeu vidéo.
Je suis issue d'un cursus d'Arts Appliqués, avec un petit BTS Design d'espace, j'ai vécu diverses expériences bénévoles et amateur dans le monde du jeu vidéo puis j'ai travaillé chez Ankama Games en tant que level designer / builder sur les jeux Wakfu et Dofus Arena et comme game designer sur des projets de jeux pour plateforme DS. J'ai aussi participé au challenge "Artgame Weekend" du 4/5/6 juin 2010, qui consiste à produire un jeu pour mobile en 54h. Cette expérience très enrichissante est relatée sur cette série de billets. Enfin, j'ai travaillé deux ans chez Motion-Twin, à organiser et dorloter les communautés de joueurs en utilisant des principes de game design social.
J'ai cherché pendant plusieurs années à rejoindre un studio travaillant sur des jeux web & Facebook, qui trouverait opportun mon intérêt pour les gameplays et réseaux sociaux, et apprécierait peut-être mon approche du game design teintée de communication visuelle, de gestion de communauté et de réflexions sur les mécanismes économiques intégrés. Actuellement je tente ma propre aventure : je vais essayer d'apprendre à programmer, de sortir mes propres jeux en autonomie, d'apporter à mon échelle des pistes utopiques et ludiques aux besoins de notre monde, et de puiser dans mon nouveau rythme de sommeil polyphasique des inspirations oniriques plaisantes. :)
Vous trouverez tout plein d'infos sur mon parcours à cette adresse,
ici est disponible mon CV (pdf),
et là une petite liste d'œuvres aimées qui m'inspirent
Enfin, il est possible de me contacter sur ces plateformes.
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